Prometheus发送告警机制

我们先来看一下在Prometheus中,告警(Alert)的数据结构是什么样子的。

https://github.com/prometheus/prometheus/blob/master/rules/alerting.go

在上面的这个文件中,我们可以找到Alert的定义,如下:

type Alert struct {
    State AlertState    # Inactive Pending Firing
    Labels      labels.Labels
    Annotations labels.Labels
    Value float64            # The value at the last evaluation of the alerting expression    
    ActiveAt   time.Time    
    FiredAt    time.Time
    ResolvedAt time.Time    # ResolvedAt will be 0 to indicate a still active alert
    LastSentAt time.Time
    ValidUntil time.Time
}
  • Labels:可以用来唯一标识一个Alert

  • State:Alert的状态,有Inactive、Pending、Firing三种状态

  • Value:该条Alert最后一次计算得到的值

假设我们定义了如下的一条告警规则:

groups:
- name: Node
  rules:
  - alert: NodeCpuPressure
    expr: 100 * (1 - avg(irate(node_cpu_seconds_total{mode="idle"}[2m])) by(instance)) > 80
    for: 2m
    annotations:
      summary: "NodeCpuPressure, Node: {{$labels.node}}, Value: {{$value}}, Threshold: 80%"

并用在prometheus.yml中配置了两个NodeExporter:

scrape_configs:
  - job_name: "node-exporter"
    static_configs:
    - targets: ['192.168.2.101:9100']
      labels:
        node: 192.168.2.101
    - targets: ['192.168.2.102:9100']
      labels:
        node: 192.168.2.102

那么,prometheus便会生成两个Alert。这两个Alert的Labels分别是{alertname=NodeCpuPressure, node=192.168.2.101, ...}(假设我们命名为Alert1)与{alertname=NodeCpuPressure, node=192.168.2.102, ...}(假设我们命名为Alert2)。

假设在T时刻,Prometheus计算(Evaluate)得到节点101的CPU使用率为85%,那么Alert1的ActiveAt便会被设置为时刻T。两分钟后如果CPU的使用率还是大于80%,那么便会设置FiredAt的值与LastSentAt的值,并且向AlertManager发送告警。

如果节点101的CPU持续在80%以上,那么prometheus会每隔一段时间(30s ~ 3m)把Alert1发送一次。

如果在K时刻计算得到101节点的CPU小于了80%,那么Prometheus便会设置ResolvedAt值,并立即向AlertManager发送一个告警。

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